• Aprovechar las capacidades de Flex para trabajar con elementos y funciones MXML, ActionScript, Events
• Aprender Fases para el desarrollo de una aplicación(Compile, Debug, Test)
• Desarrollar una aplicacion con Flex
1.- Introducción a Flex
2.- Estructura de FLEX - MXML - ActionScript - Events -Conexion a Base de datos y uso de estructuras SQL
3.- Arquitectura de las aplicaciones - Fases para el desarrollo de una aplicación(Compile, Debug, Test) - Estructura de una aplicación -Seguridad - Flex Ajax Bridge - Biblioteca de clases de Flex (Librerias)
4.- Diferentes Editores de Flex Flash Builder (IDE de adobe, antes llamado Flex Builder)
5.- Usando Flash Builder - Antes de empezar - Workbench - Perspectivas y vistas - Editores - Proyectos, Carpetas de los proyectos - Herramienta de escritura de código - Usando proyectos - Crear proyecto - Exportar / Importar Proyectos - Ejecutar y Depurar aplicaciones - Encapsular paquetes AIR
6. Desarrollar una aplicacion con Flex